Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
1280
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
920
Sân Chơi Trí Tuệ
1400
Lối Vào Trò Chơi
1080
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng..
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa..
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 09-10 Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Cổng Game Vui
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.trò chơi đẩy hộp vào ô đích chiến thuật game hay nhất game gia đình hai người