9Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
30
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
6000㎡
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
80Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Trạm Vui Chơi

Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. 09-09 Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Bầu Trời Game
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.