Tá Lả ZingPlay

Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.

game trọng điểm

Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.

game lật thẻ trí nhớ

Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.

About

Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.

Thời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng.

Bootstrap

Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.

game Mahjong Trung Hoa

Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.

Nhịp Chơi Mỗi Ngày/CSS3

Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.

Miền Trò Chơi

Thắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc.

Breakfast

Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.

Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.

Lunch

Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát.

Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.

Dinner

Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia.

Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định.

Buffeat

Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.

Parties

Chuyền bóng qua lại trước khi tấn công là chiến thuật cơ bản.

Rooms

Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra.

Điểm Hẹn Trò Chơi

Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.

Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt.
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.

Stats

Né đòn rồi phản công là nhịp cơ bản của game đối kháng, dù mỗi tựa game quy định độ trễ khác nhau.

Margins

100,000

Completed

34201

Projects

152

Customers

56500

Chefs

Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.

game giải mã mật thư

Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.

Kênh Game Rảnh

Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.


euvis

Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời. 09-10 Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể. Kho Câu Đố Hay

Chế độ hợp tác chia máu chung cho cả hai người. Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.

Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ. Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng. Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.

Bầu cua nhiều người

Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ. Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.

Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn. Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển. Chọn dậy nhanh, dậy chậm hay lăn sang bên thay đổi hoàn toàn thời điểm hồi phục, khiến đối thủ khó canh sẵn đòn tiếp theo.

game theo lượt Trung Hoa

Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương. Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa. Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.

video cơ chế game  ·  game đua bấm phím nhanh