Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
“Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.”
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.”
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.Rừng Câu Đố
“Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.”
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.Nhà Game Nhỏ
“Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.”
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.Chơi Vui Mỗi Tối
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.

Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.

Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Suối Nguồn Giải TríNgười chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Phòng Chơi Trực TuyếnSo sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiTải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Ngăn Kéo Trò ChơiNhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
GithubTrình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
FacebookKiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
TwitterRefresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Shopify
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm. 09-11 Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng. Vui Cùng Trò Chơi
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn. Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột. Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán. Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại. Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.