Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận.
Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói.
Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận.
Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước.
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp.
Rời phòng ngay khi thua ảnh hưởng uy tín tài khoản.
Cập nhật trước khi hẹn chơi cùng bạn bè tránh được tình huống cả nhóm phải chờ một người tải bản vá.
Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy.
Cách này đảm bảo chỉ những người được mời mới vào được, phù hợp cho các trận đấu giao hữu giữa nhóm quen.
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
Server bảo trì, người chơi chưa vào được.
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
Họ có kỹ năng cơ bản vững nên chơi được những nước mạo hiểm, còn người mới bắt chước thì thường chỉ nhận rủi ro.
Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.
Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác. 09-09 Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó. Thư Viện Game Mini
Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản. Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều.
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược. Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc. Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển.
Giờ cao điểm server dễ quá tải. Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản. Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng. Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực. Đổi vai giữa trận thường không được phép. Người mới đôi khi bị ghép chung với người chơi lâu năm.