



| Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. |
![]() |
| Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.... |
| Xóc đĩa luxclub |
| Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. |
| Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.... |
| game trực tuyến xây dựng |
| Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. |
![]() |
| Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.... |
| game chơi ngay trên trình duyệt |
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. 09-10 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nhà Game Nhỏ
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.dịch vụ Bum Club cuộc thi B52 Club game hack Vinagames