quà tặng ZingPlay
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
09-09
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình.
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
09-09
Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc.
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
09-09
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
09-09
Đoán nước đi tiếp theo của đối thủ quan trọng hơn tốc độ tay trong game cờ.
Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.
Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.
09-09
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc.
09-09
Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.
Bốc thăm để chọn người đi trước.
09-09
Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng.
Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ.
09-09
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
09-09
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.
Đòn vật phá được thế thủ.
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.
09-09
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn.
Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn.
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
09-09
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.
09-09
Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây.
Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
09-09
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.
09-09
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
09-09
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định.
09-09
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
Nhiều người chơi giỏi lên nhờ đấu liên tiếp với cùng một đối thủ, vì mỗi ván đều là cơ hội sửa lại lỗi vừa mắc.
09-09
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
09-09
Trò có xúc xắc cho bên yếu hơn cơ hội lật ngược, đổi lại làm giảm phần thưởng cho kỹ năng thuần túy của bên mạnh.
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
09-09
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
09-09