euvis
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
134 09-09Hỗ trợ
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Sổ Tay Trò Chơi Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Xem thêm
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
134 09-09Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
220 09-09Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
203 09-09Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
237 09-09
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Hỗ trợ
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. 09-09 Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Nhà Game Nhỏ
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.game máy bàn iWin game cân thăng bằng vật nặng game ngoại tuyến iOS