Tải trang một lần là chơi được ngay.
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại. 09-09 Refresh trang có thể mất phần chưa lưu. Sân Game Buổi Tối
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại. Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại. Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí. Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn. Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng. Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột. Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang. Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.game nào rèn tư duy tốt game ngoại tuyến iOS game phân loại màu sắc