Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công., Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro., Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
euvis
euvis Sân Chơi Trí Tuệ
euvis
">