Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. 09-09 Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Trạm Giải Đố
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.game hack ưu đãi giảm giá B52 Club hướng dẫn iWin
Cổng Game Gia Đình