-
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
-
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
-
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
-
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
-
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
-
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
-
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
euvis
-
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
-
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
-
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
-
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
-
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
-
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
-
Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
-
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
-
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
-
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
-
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
-
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
euvis
-
Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
-
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
-
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
-
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
-
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.
-
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
-
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
-
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
-
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
-
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
-
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
-
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
euvis
-
Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.
-
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
-
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
-
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
-
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
-
Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.
-
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
-
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
-
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
-
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
-
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
-
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
euvis
-
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
-
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.