9Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
30
Kho Câu Đố Hay
6000㎡
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
80Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Bảng Trò Chơi Vui

Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.

Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.

Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.

Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. 09-09 Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Đảo Trò Chơi
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.