Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. euvis
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Sân Chơi Trí Tuệ Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.euvis
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. euvis
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.euvis
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. 09-09 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Trò Chơi Tư Duy
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.nền tảng Blackjack an toàn nhất Sâm Lốc miễn phí game MMORPG Đông Nam Á