Lối Vào Trò Chơi
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Chợ Game Nhỏ
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
euvis
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 09-10 Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Vùng Đất Trò Chơi
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.phiếu quà Rikvip game trường tồn game bài Go88