Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.

Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
1 Trò Chơi Rảnh Rỗi
1 Trò Chơi Rảnh Rỗi
10 Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
5GB Chơi Là Vui
20+ person
Unlimited projects
Unlimited features
1TB storage
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
mẹo chơi phỏm không bị ùMột trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
game dân gian Trung Hoa
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.

Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Quod eos id officiis hic tenetur.
@nicolewest
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Quod eos id officiis hic tenetur.
@hannahcruz
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Quod eos id officiis hic tenetur.
@markhall
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Quod eos id officiis hic tenetur.
@vincentharrisCâu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.




Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
game nhiều người chơi
+ 01 234 567 89
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. 09-09 Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Đảo Trò Chơi
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.game bán hàng tạp hóa Xâm Lốc di động game truyền thống Trung Hoa